Juego De Azar

Real Heroes: Firefighter HD en Xbox admitirá una resolución de hasta 4K Uhd

algunos de ustedes recordarán la primera llegada de Real Heroes: Firefighter, un juego de extinción de incendios con componentes de disparos individuales que se lanzó por primera vez en Nintendo Wii en 2009. Desde ese momento en adelante, el juego ha visto diferentes lanzamientos, incluido un Remasterización en HD actualmente disponible en PC, PlayStation y Nintendo Switch. Un nivel que se ha olvidado hasta ahora es Xbox, pero Ziggurat Interactive está poniendo fin al silencio hoy con su última declaración.





Es cierto: Real Heroes: Firefighter HD se entregará en Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One más adelante en el verano de 2021. Esto difícilmente se verá como la declaración de juego de computadora más asombrosa en la historia en curso (la versión beta principal de Halo Infinite está disponible). ahora, por ejemplo), pero es fascinante que Real Heroes: Firefighter HD finalmente aparezca en las consolas Xbox después de un retraso significativo de muchos años.

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Más fascinante es la forma en que Real Heroes: Firefighter HD participa en un objetivo de hasta 4K por primera vez, solo en la versión de Xbox. Aparentemente, la interacción continua 4K estará restringida a Xbox One X y Xbox Series X, pero está ahí para las personas a las que les gusta que sus obras de arte sean tan firmes como cabría esperar.

Genuine Heroes: Firefighter HD te permitirá luchar con llamas inteligentes dentro de poco este año. En este momento, no tenemos ninguna otra información sobre el juego, como la fecha de entrega específica, la evaluación o, por otro lado, si llegará a Xbox Game Pass. Es probable que sea seguro decir que Real Heroes: Firefighter HD no hará la vida sorprendentemente difícil para los mejores juegos de Xbox, pero muy bien podría ser una excelente opción para aquellos que buscan este tipo de participación.



Puede ver algunas capturas de pantalla adicionales para Real Heroes: Firefighter HD a continuación.



TRAMA

Un bombero es un juego de ordenador de extinción de incendios que se juega como un tirador en primera persona. El jugador, que controla a un bombero al que los bomberos individuales se refieren como Probie, usa una manguera y un apagador de incendios para combatir las bengalas (el primero tiene agua ilimitada pero un alcance restringido, mientras que el último se puede usar en cualquier lugar pero tiene reservas limitadas), una barra halligan para ingresar a las entradas cerradas y las cubiertas de ventilación, y un hacha de fuego para eliminar los inconvenientes, todo limitado por el desarrollo del Wii Remote en la entrega única del juego, que también asigna el estilo de desarrollo del luchador y el rumbo a las capturas y el palo simple del Nunchuk, por separado. También hay algunos puntos en ciertos niveles en los que el jugador debe usar una sierra giratoria o un esparcidor impulsado por agua, proporcionado por otro luchador y no incluido en el stock, para hacer una abertura en una pared o separar obstáculos. El jugador trabajará con al menos otro luchador con un rociador en ciertas áreas, pero en otras, estará separado de los demás, con otros bomberos de su equipo hablando con él a través de un walkie-talkie, imitado por el altavoz del Wii Remote. El jugador tiene objetivos que cumplir, como salvar a ciudadanos comunes u otros bomberos, sofocar todas las llamas en el espacio, paralizar algo que hace que el fuego se propague, y eso es solo el comienzo.

Hay ocho situaciones de incendio jugables (salvo un nivel de ejercicio instructivo conciso), con la gran mayoría de ellas divididas en varias demostraciones por una pantalla de apilamiento, y cuando el jugador completa una demostración, la siguiente demostración comienza rápidamente y el jugador no puede regresar. al pasado hasta que el nivel actual haya terminado con todas las demostraciones terminadas. Cada acto tendrá algunos lugares designados desde los que continuará el juego si el luchador muere en la línea del deber o bombardea un objetivo principal, y el luchador puede recuperar paso a paso el bienestar perdido por los riesgos al mudarse a un área protegida. Cada situación destaca diferentes peligros, objetivos y planes de nivel, así como cuatro coleccionables misteriosos y discrecionales para agregar valor de repetición. Los cuatro coleccionables forman parte de tres piezas de 'Determinación de la causa del incendio', abordadas como un brillante grupo local de identificaciones de bomberos, que revelarán la causa del incendio que provocó los eventos del nivel, así como algo que abre máscaras raras para el hardware. . En medio de los niveles, el jugador puede